Presiona el poste de la orilla más cercana y desliza el dedo hacia el río. La línea que dejas atrás es la red, así que puedes elegir la forma: un bolsillo ajustado contra la orilla o un amplio arco que llegue al otro lado. Llévala hasta el segundo poste, suéltala y la red se cerrará, recogiendo todo lo que hay dentro y llevándolo al muelle.
No hay prisa. Los peces se dejan llevar río abajo por sí solos, así que puedes sujetar el poste y esperar a que se forme un cardumen antes de lanzar. Lo que sí debes vigilar es la red. Cada pez que queda atrapado en la malla reduce la longitud que te queda, y si lanzas demasiado peso, la línea se tensa, saltan chispas al romperse y la pesca vuelve al agua.
Los peces con nombre propio se acercan a ti, cada uno con mayor valor que el anterior: caballa y salmón al principio, carpa koi y pez globo cuando hayas crecido, pez espada al final del libro. De vez en cuando aparece uno dorado que vale diez veces su peso. Todo lo que saques a tierra se registra, así que el libro se va completando a medida que avanzas.
Las monedas te permiten comprar tres cosas, y las querrás todas: una red más larga, una más resistente y más peces. Sigue intentándolo y el río se ensanchará, la vista se alejará y el bolsillo que parecía generoso hace un minuto se verá pequeño. No hay una etapa final que completar. El agua sigue fluyendo.
No tienes que rendir cuentas. Tu libro y tus monedas permanecen en el dispositivo.
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Thitiwut Manojitngam
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Android 7.0+
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Teen · Violence, Blood
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Marcar como inapropiadoLast updated on 09/10/2026
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